Neuronal Developing Blog

Blog de desarrollo del equipo Neuronal

Documentos internos

En esta página se enlazan diversos documentos utilizados durante el desarrollo del juego.  En general están dirigidos únicamente a las personas implicadas en el desarrollo y pueden contener detalles del juego que quizá no quieras saber hasta haberlo jugado.

Ya sabéis que suelo estar en el IRC o en el MSN para discutir cualquier aspecto de los juegos, y también puedes comentarlos en esta misma página o en las entradas correspondientes de la bitácora.

Estos documentos irán cambiando con el tiempo.

Esquema relacional de las partes del motor (no estricto)

Esquema relacional de las partes del motor (no estricto)

3 comentarios »

  1. Yo haria 1ª fase urbana,2ª Alcantarillas,3ª Campiña-bosque,4ª Vuelo-navegación-conducción ,5ª Puerto-Aeropuerto-base hasta la guarida del malo y 6ª Guarida del malo y Bonus si tienes la suficiente puntuación.

    Oye que el estilo Steam-Punk es tecnologia “actual”,pero desarollada con los medios de la epoca industrial inglesa,es decir hay coches,aviones y tal,y sobre todo ,no estan en esa epoca sino mas avanzados en el tiempo,no se si me he explicado bien.

    Salud.

    Comentario por 4graves | 10 julio 2009 | Responder

  2. Pregunta: El caza-recompensas de su juego es el mismo del libro Dracula de Bram Stoker? Tienen el mismo nombre, nacionalidad y hasta el arma. Lo bueno es que la novela de Dracula ya es del dominio publico y nadie les dira nada por tomar un poco de esta para su juego. Es mas, para las peleas cuerpo a cuerpo, este personaje podria usar un gran cuchillo, tal y como lo hizo en su pelea contra el vampiro en la Abadia de Carfax.

    Comentario por asm86 | 13 agosto 2009 | Responder

  3. asm86: Efectivamente, Quincey Morris es el mismo personaje que el creado por Bram Stoker. Cuando Kurraudo y yo estuvimos trabajando en los personajes apareció este por casualidad. Cuantas más características le poníamos, más se parecía al bueno de Morris, así que al final decidimos que fuera el mismo personaje.

    Me alegra que te dieras cuenta, porque la intención es introducir guiños a novelas, películas, juegos, etc. para el deleite de los iniciados… jeje.

    Comentario por Momar | 17 agosto 2009 | Responder


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